Numeric Steps

可算階段の公式日記2

ゲーム

私が好きな3つのローグライクゲーム

このエントリは「かみやパパからはじまる Advent Calendar 2018 - Adventar」17日目に向けて書かれた記事です。 通りすがりの山田です。本日お送りするのは「私が好きな3つのローグライク」となりますが、その実ローグライクについて徒然と綴っていく内容と…

Monolith

以前にも書いていますが、やはり面白いので長めに紹介します。 Monolithは、「永遠の力」が眠るというダンジョンを攻略する全方位STGだ。操作は、移動と攻撃を2本のスティックで行い、加えてボムとダッシュが行える。 全5層からなるダンジョンは、多くの小部…

今日のSteam

おそらくセール時に紛れ込んでいたけどまるで触ってないものを見つけた。 ・forma.8 store.steampowered.com 仲間とはぐれてしまった小型探査船のパイロットとして単独で謎の惑星内を探索する探索系アクション。この手のものにしては珍しく、ジャンプアクシ…

今日のSteam

ライブラリで上から順にあまりやってないものをやっていこうと思ったら2つ目までしか行きませんでした。 ・amaranthine store.steampowered.com マウス操作の横スクロールSTG。レベルは自動生成で、一定数の敵を倒すとレベルクリア、道中手に入るダークマタ…

ボードゲームのルールテンプレ()

大体こんな感じで書いてあればいいと思います。 #include "もくじ.h" #include "テーマと世界観.h"#include "コンポーネントの説明.h" int メイン(){ セットアップ(); while(終了条件が満たされるまで){ ラウンド開始フェイズ(); for(プレイヤー){ メインフ…

Ritual

若干前の案件ですがRitualの発送が始まり届いている方がいくらかいるようです。 www.kickstarter.com Ritual サマリー ■ゲームの準備各プレイヤーは袋からタイルを1枚引く。同じルーンの欠片が最も多く書かれているタイルを引いたプレイヤーがスタートプレイ…

2017年のSteam購入ゲーム

今更ですが去年を振り返り、印象に残ったものをいくつか。 RymdResa store.steampowered.com 広大な宇宙の中で新天地を求めて旅をするローグライク系宇宙放浪ゲーム。レーダーに示されるポイントでリソースを集めて次の場所に向かうのを繰り返す。時折、謎の…

Sol: Last Days of a Star Summary

Sol: Last Days of a Starのサマリーです。

Sol: Last Days of a Starさまりー

■セットアップ ソーラーフレアとプレイヤー人数分のスートを混ぜデッキを作る。プレイヤー人数+1枚のエフェクトカードを選びスートを割り当てる。 エネルギーキューブ3つ、探査船8つをホールドに置く。それ以外はリザーブに置く。 母船を間隔が均等になるよ…

Mint Works

完了5月ですがもう届きました。 Mint Worksなんとなく和訳ミントは無限でした。

Sol

そういえばSol: Last Days of a Starが到着しました。じゅんびせねば。Solなんとなく和訳

テラミスティカあんちょこ

■ ■前段・基礎知識 ・1ラウンド、3フェイズ。6ラウンド+終了ボーナス得点で最終得点を計算。 ・リソースは、コイン、労働者、司祭、パワーの4種類。前3つは下方互換がある。 ・パワーは1得る毎に、IからIIに1つずつトークンを動かす、Iが空になればIIからII…

MiniMetro実績取得

http://d.hatena.ne.jp/countable/20150620/1434808567 追加分も含めて攻略したので、最後に残った幾つかの実績の攻略について。 全体的に取れそうで取れないほどよい難しさの実績が多くて楽しい。 ■Hong Kong Eights/各路線に最大で8つの駅しか接続せずに1…

4人の容疑者ソロプレイログ

4人の容疑者という推理ゲームをソロでプレイしてみたというお話。つまるところ論理パズル。 レギュレーションは以下の通り。・NPC3人(A,B,C)にアリバイカードを4枚ずつ自分に3枚配り、1枚を真相として箱にしまう。 ・NPCに順番に質問を行う。 ・質問は質問…

Alchemy!サマリー

https://drive.google.com/file/d/0B38ApsvbO0o1M21yZWlFaTF2RjA/view?usp=sharing

Alchemy!

Alchemy!というゲームを買ったけど日本語の情報がまるでないのでサマリー。■概要 4つのエレメントを混ぜてポーションを作るゲーム。 材料(Component)から2つのエレメントを鍋(cauldron)に変換(transmute)して、 鍋から瓶(vial)にエレメントを注ぐ(p…

ビブリオス 5人バリアント

3人ベストと言われているけど作者から5人用バリアントが提案されている。 得点源が増えるのでこのまま4人に適用も可能。 https://boardgamegeek.com/thread/887749/official-5-player-variant-designer-approved■セットアップ ・全プレイヤーにお金カード5枚…

宝石の煌き 速攻ルート考察

発端はSteam版宝石の煌きにあるSteam実績の一つ、Grand Master of Onyx(AI戦20ターン以内に勝利) 実はこの実績はかなり難しく、実際取得した人は1%に満たない。 多分狙って取れるものではないが、それでもある程度理想のルートを知っておくのは無駄ではな…

ケンブルカスケードあんちょこ

●セットアップ ・全体 スコアボード 実績*4 アップグレード 種類ごとに山にする 宇宙デッキ 基本:(S4+A3+W4+F3)*列+Boss フィールド作成 3列(2-3人)4列(4-5人)*5行・プレイヤー キャプテンボード カウンタートークン 大カウンター:敵弾0 エネルギー5 …

Mini Metro実績めも

・ロンドン Oyster/200人の乗客を輸送する。 Thames Tunnel/最大で1つのトンネルを使用して1000人の乗客を輸送する。・パリ Navigo/200人の乗客を輸送する。 City of Lines/最大で3つの路線を使用して1300人の乗客を輸送する。・ニューヨーク MetroCard…

MALLEUS GOBLINFICARIUM

完成していたので。 http://ampersandbear.tumblr.com/交互にダイスを取得してパラメーターを比較、 攻撃(赤)が回避(白)を上回れば狙った部位にダメージを与えられる。 ダメージを与えた部位によってペナルティが発生し、3ヶ所にダメージを与えれば勝利…

Starseed Pilgrimはしりがき

前回より新たに判明したもの。・ホーム画面でみつけた浮島は初期を入れて11個。うち1つには入口はないので10ステージ。 ・ステージの入口に立っている人に触るとリスポンポイントがそこになる。 ・この時プレイヤーの色に応じてステージ内でのルールが変わる…

Starseed Pilgrimおぼえがき

Starseed Pilgrim on Steam 雰囲気につられて買ったゲーム。 ゲーム内では操作に関する情報が殆ど無く、手探りやレビューで得た知識をまとめてみる。 ■基本操作 矢印キー:移動、上はジャンプ。基本のジャンプ力は3ブロック半程度。 左右と下は移動方向にブ…

量子ラブレター(草稿)

量子ラブレター(QLL)ver.0.01■使用するもの ・ブランクカード16枚 ・通常のラブレター16枚(抽選用)■基本ルール ・通常のラブレターに準ずる。■量子ルール カードをプレイした時、ゲームに存在し未だ全て公開されていないカードを宣言し効果を発揮する。 …

ダイバレット

一人用弾避けゲーム ダイバレット

量子人狼偽典

どうにかオフラインでできないかを模索してみる試み。■量子人狼偽典 v0.10 ・プレイヤー 3〜4人・コンポーネント 可能性カード12枚 それぞれにプレイヤーABCDがどの役職かが書かれている。 役職は占1、狼1、村2。すべてのカードが異なる可能性を表す。・セッ…

量子人狼おぼえがき

ルールはこちら8人戦(村*5、占、狼1,2)の組み合わせは8*7*6=336通り*1 初期における自分[村:占:狼]の可能性は[210:42:84] ■1日目に何が起きるか それぞれの行動と結果によって消えるパターンを挙げてみる。 後ろの[]はその結果自分の可能性がどう変動する…

ノベルゲームエンジンとそのほか

D-DAY Diceが面白かったです。当サークルではもう暫くの間NScripterを使わせていただいておりますが、現在ではそれいがいにも数多くのエンジンが発表されており、簡単でリッチな作品が作れたり、様々なプラットフォームへの移植が容易だったりと、どれを使う…

「楽しい死神との暮らし方」マスターアップ

夏には間に合いませんでしたが「楽しい死神との暮らし方」マスターアップしました。予告通り、だいたいいつも通りのけむにまく感じです。 詳細はこちらから http://w4.oroti.net/~neumann/death.html

ローグライクをつくる15のステップ

RogueBasinのHow to Write a Roguelike in 15 Stepsを適当に訳したメモ。元記事はどちらかと言うと7DRLなどの小規模開発向けではあるものの、ゼロから創ってみたいという人には参考になるかも。あるいはローグライクに含まれる要素のまとめと整理用。